全夥伴之路提示
爆破用來炸牢門。鑰匙省著開寶箱。
エメラルドの盾,神裝也。
===人物簡介===
ディズィ,盜賊:主要是偷東西、逃跑用的角色。初期可以當打手,後期不小心就會死...(但是還是要偷)
ドルガ,奴隸:定位是坦克,血量多但是守備卻還好…唯一可挑釁的人物,後期不適合挑釁...
アロン,剣士:可以使用劍的珍貴角色,沒有劍會讓人懷疑他的生存意義...高防禦角色:D
カナリシア,薬師:戰鬥時候補HP/MP道具效果*2,能力看似普通,但是有一定血量。會用就很可靠:D
シロツメクサ ,法師:前期強力輸出,但是MP有限,所以只在重要關頭使用。某幾樓勉強當打手可以
シノ,罠師:戰鬥開始時發動陷阱,陷阱實用但是個人傷害就不怎麼樣了...但是血量防禦魔力速度都不錯
アンジュ,忍者:逃跑失敗時候會發動特殊能力,逃跑成功有怪物掉寶判定(意味著你不用打倒怪物)
ロッド,神官:會補血的角色,魔力比法師少但是血比法師多一點...有點接近貓耳法師的取代品
仮面の男:可以使用劍,攻擊設定最高但是血量、防禦、魔力很低...絕招不分敵我的狠角色(差點把自己人打死)
===裝備===
(最初持有的不寫)
§鎖:防+5,初期的防具。
短剣:攻+5,初期的武器。
速足のブーツ:敏+10。
フールクロス:可用≪ディスコード≫。
赤鰯:攻+15敏-5,是一把劍(鰯讀音"弱")。
§エメラルドの盾:防+5,火耐性。
☆安心の布:防+5魔+5,能防止多數異常狀態。
クロスボウ:先制,攻+5。
§ツインシグナル:二回攻擊。
§白檀の杖:防+5,可用≪チューリップ≫。
§英雄羽織:攻+3防+3敏+3。
パワーシール:攻+5。
道着: 防+5≪水面蹴り≫。
§救急キット:魔力+10(薬師用)。
☆ゲルポネ:陷阱≪投石の罠≫。
☆盗賊の篭手:≪ぶん取る≫盜賊用。
§神足のブーツ:≪逃げ足≫效果上升。
魔王の夜:杖。魔+10,可用≪クイーンスノー≫。
クヌート:攻+5,命中95。全體攻擊。
タービン銃:忍具,逃跑失敗發動≪笑い気≫。
青柳:劍。攻+20敏-10可用≪氷影剣≫。
観測遮蔽カーテン:迴避率+50、迴避值+50。
☆聖骸衣:≪プリーズカンムバック≫神官用。
☆:寶箱(要鑰匙)
§:盜品。(少部分有寶箱。鎖、英雄羽織、神足のブーツ)
==招式說明==
(最初持有的不寫)
≪ディスコード≫:單體[狂乱]。
≪チューリップ≫:單體冰。
≪水面蹴り≫:敵全體&使用者傷害+[転倒] 效果。
≪投石の罠≫:隨機一體投兩次石頭。
≪ぶん取る≫:攻擊+偷盜。
≪クイーンスノー≫:全體冰。
≪笑い気≫:全體小傷害+[脫力]效果。
≪氷影剣≫:單體冰+脫力。
≪プリーズカンムバック≫:戰鬥不能回復。
===設備===
門:只是打開而已...不影響危險度
障礙物們:不破壞就無法前進,依據堅固程度會提升不同的危險度。
陷阱:你可以破壞它(提升危險度↑↑),或是硬闖(全體扣血,不增危險度)。←不會扣到死
木盒:打開不提升危險度,通常只是普通補品。
木箱:打開提升危險度,比木盒好。
寶箱:只能用鑰匙打開,是好東西。
怪物(有型):可以看的出面向哪裡的怪物,從背後攻擊會有一回合的優勢。不影響危險度
怪物(無型):看不出面向的怪物,做有影響危險度的行為時會更換位置(有固定的移動位置)。無法從背後攻擊
床:全體可以稍微恢復HP/MP,會增加危險度。
樓梯:只能下不能上,當有一條通路時可以戰鬥逃跑逃到下一層。
單行道:限制你移動方向的方塊。
牢籠:可以用鑰匙或者是爆破(加危險度)炸開。
筆記:散落在地上的筆記,通常是關於遊戲內的一些設定。
囚人名單:做成書櫃的樣子,有興趣的人可以自己去看看。
===道具===
やわらかい鍵:用來開牢門、寶箱的貴重物品。
傷薬:單體HP回復20點
仔犬の灰:全員可解除大部分的異常狀態
生命の宝玉:單體HP回復50點
いちごジャム:單體HP回復30點(非戰鬥時)
マーマレード:單體HP回復100點(非戰鬥時)
猫薬:單體MP回復3點
強壮剤:單體HP上限+20
火のスクロール:全體火屬性魔法(魔力依存)
氷のスクロール:單體氷屬性魔法(魔力依存)
爆破のスクロール:單體火屬性魔法(魔力依存)/可破壞牢門
煙玉:危險度歸0
女神の心臓:全體HP回復10點,不消耗(限戰鬥使用)
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