*雖然說是策略RPG,不過個人卻覺得更像節奏遊戲+RPG...XD
*角色能力差距不大,你可以選你喜歡的來練
*輸了不會GAMEOVER
*選擇角色的名字連續三次可以讓該角色的稱號變成 俺の嫁(只能選一個的樣子)
*道具&技能,只要滿了就不能再獲得。必須要丟棄
*道具會成長,另外相同道具會發現有的素質會一直跳有的則不會...
原因...不明...我是猜測跳的部分是未來的成長值啦...
*營業與應對
兩者比較明顯的差別是後者打怪會有寶可撿
不過神奈子、諏訪子是兩邊強制參加
(其他人擇一參加,除非是強制出戰)
*單位特性
接待:有攻有速防較低
神樂:移速快攻低容易出P
彈幕:有攻有防速低
萬能:全部能力都高
*一定的組合參加戰鬥後,結束有機會學到連攜技
*戰鬥是自動戰鬥,不過下面有一條指令可以讓玩家控制
(只要能力夠強,不按也是可以的)
*指令輸入時機造成的影響
正中間 /攻大幅上升
過早/過晚(跟格子重疊) /移動力上升、攻擊下降/移動下降、防禦上升
有按到 /攻稍稍上升
沒按到 /全部能力下降
*指令在出框框之前都可以按,如果錯過第一個指令而優先輸入第二指令,你可以在第一個指令完全通過方格之前補輸入
夥伴加入
十六夜 咲夜 /初期角色,不過不會參加作戰
八坂神奈子 /初期角色
洩矢諏訪子 /初期角色
射命丸文 /妖怪の山過關後加入
犬走椛 /妖怪の山過關後加入
永江衣玖 /天界過關後加入
比那名居天子 /天界過關後加入
霊烏路 空 /天界過關後加入
メディスン・メランコリー /冥界過兩次後加入
招式表啊...我個人風神錄之後的人物關係不是很清楚XD
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http://noy.dou-jin.com/Entry/54/さくタク - The Phantom Of Green Faith - V3.0 攻略筆記之一